Lundi 14 mai 2007 1 14 /05 /Mai /2007 07:23
Petit compte-rendu de ces 24 heures... Tout d'abord, je dois préciser que je n'ai malheureusement pas pu faire les 24 heures et j'ai du sacrifier mon dimanche matin à une autre obligation. Je n'ai donc passé qu'une dizaine d'heures sur la manifestation. :(
Le choix disponible sur place des jeux était assez conséquent et pour tous les ages, mon fils ayant amené pour sa part, la "Tortue Tatoune" (Jeu de chez Haba) ainsi que "La Course des Tortues".
J'ai pu découvrir "Caylus Magnus Carta" puisque l'auteur du jeu en personne est venu nous rendre visite avec une boite. J'avoue que l'univers de Caylus me plait toujours autant. Le jeu de carte reprend les grandes lignes du jeu de plateau, construction du chateau et de la rue du village. Les cartes Batiments ont deux effets, un pour le joueur qui y pose un ouvrier (4 par joueurs) et un pour le propriétaire du batiment. J'ai trouvé cette solution fort sympatique car du coup, on peut mieux planifier ou avoir des surprises au moment de la résolution des batiments. Il y a toujours un prévot qui circule... Sinon, plus de faveurs, ni de baillis. Le jeu s'arrête dés qu'il n'y a plus d'élément du chateau de disponible. Bonne impression à confirmer.
Sinon, j'ai pu faire une partie de Citadelles, de Mana, d'Yspahan, une course avec la tortue Tatoune.
Je sais, cela ne fait pas beaucoup, mais il fallait aussi s'occuper du bar, du repas, bref de ces choses qui permettent à tout à chacun de passer un bon moment.
Par Nath - Publié dans : Accueil
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Mercredi 9 mai 2007 3 09 /05 /Mai /2007 07:33
Le week-end du 12/13 Mai, aura lieu à Champs sur Marne, les 24 Heures de jeu. Une manifestation qui débutera le samedi à 17 H et se terminera à 17 H le dimanche. On pourra y jouer à des jeux de plateau, de cartes, jeu de rôle ... Bref, que du bonheur!
On profitera de l'occasion pour faire quelques matchs de la ligue de BloodBowl.
Venez donc nombreux à cette manifestation, c'est au centre Georges Brassens à Champs sur Marne (77).


Par Nath - Publié dans : Accueil
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Mardi 1 mai 2007 2 01 /05 /Mai /2007 12:05
Match Concédé !
   Voilà, deuxième match pour EVO. Ils rencontrent les Norks, des orcs. La météo est infâme, il tombe des trompes d'eau à tel point que l'on se retrouve à -1 pour récupérer le ballon, devenu trop glissant. 11000 spectateurs sont quand même venu voir jouer EVO.
Le rapport de force n'est pas à l'avantage des elfes qui se trouvent face à un troll immense. En plus, suite à la blessure de Caradryel, les elfes jouent à 10.
Enfin, le match commence avec EVO qui engage. Au premier tour, deux joueurs tombent à terre. Malgré une chandelle au coup d'envoi, le lanceur d'EVO n'arrive pas à attraper le ballon :( Au deuxième tour, le numéro 11 des Noks récupère la balle et fonce dans le tas, blessant Atanamir (6) qui sort du terrain.
Un orc expédie Elendil (11) dans le public, blessé, il sort du terrain. Le Nork 10 récupère la balle.
Au 4ième tour, Loec se fait sortir à son tour, sur blessure, heureusement pas trop grave. Les norks marquent le premier TD.
On reprend, avec trois joueurs en moins pour EVO. Avant la fin de la mi-temps, les norks marquent encore un TD.
   La deuxième mi-temps reprend. Les orcs continuent à abattre de l'elfes. Comme le montre la photo, les elfes tentent de se regrouper afin de mieux faire face. Mais peine perdu, Orion (3), blessé, sort à son tour. Vardamir (9) est mis KO. Les elfes ne suivent plus, il devient impossible de faire quoi que ce soit.
Le coach finit par jeter l'éponge est concède le match au 4ième tour, il ne reste plus qu'un elfe debout sur le terrain. Tous les autres sont sonnés ou blessés!

Dur journée pour EVO. Il va falloir envisager une autre tactique face à ce type d'équipe afin de faire meilleure figure.
Par Nath - Publié dans : Bloobowl
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Mercredi 11 avril 2007 3 11 /04 /Avr /2007 19:43
Les Chevaliers de la Noisette
  Les chevaliers partent à la chasse aux noisettes. L'objectif est donc de collecter le plus de noisettes possibles, les ramener dans les cachettes et emporter les points associés.
Mais attention au lynx, au renard et à la belette qui guettent...
   Voilà le plateau de jeu! Huit noisetiers vers lesquels les chevaliers vont se déplacer grâce à un dé, afin d'y recolter les noisettes, qui se trouvent dans le tas de cartes. Mais dans ce même tas, on trouve aussi nos trois compères Léo, le lynx, Bernard, le renard et Max, la belette.
Quand on arrive sous un noisetier, on prend la carte sur le dessus du tas.
- Si c'est une carte noisette, on la pose devant soi.
- S'il s'agit d'un des compères, on mémorise la carte et on la replace sur le tas, sans rien dire. Le prochain chevalier qui passera sous cet arbre, piochera la carte et les autres joueurs devront hurler le nom du voleur. Si le joueur qui a donner le nom ne s'est pas trompé, il empoche deux points et le malheureux chevalier qui vient de tirer la carte, perd ses noisettes. Si le joueur s'est tromper de nom du voleur, il perd deux points.
Les cartes voleur sont mises de côté, afin de libérer le tas.
   Les noisettes collectées doivent être amenées aux cachettes (il y en a deux). En fonction du nombre de noisettes apportées, on gagne jusqu'à dix points (pour quatre noisettes).

Un petit jeu bien sympatique que mon fils aime beaucoup. Il peut durer en longueur quand on sait que les voleurs trainent en haut des tas. Le côté mémo peut être pénalisant pour les adultes, mais les enfants s'éclatent à crier le nom du voleur.
Par Nath - Publié dans : Jeux pour Enfants
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Samedi 7 avril 2007 6 07 /04 /Avr /2007 11:00
Voilà, mon adversaire est en train de positionner ses joueurs (1ère photo). Les miens sont en place, prêt à en découdre. Les Elfes VOlants sont constitués d'Elfes Sylvains, il y a un danseur de guerre Loec, 9 trois-quarts et un lanceur, Aldamir.  La partie se joue en deux mi-temps, constituées chacune de 8 tours. La météo est plutôt clémente, c'est bon signe! L'arbitre est sauvagement agressé par les fans. Son remplaçant, un peu surpris par ce qui vient de se passer, n'expulsera aucun joueur commettant une agression! Ce qui ne va pas m'aider ;-)
La partie s'engage et mon adversaire récupère le ballon rapidement. Malgré une blessure affligée par Ythil à l'adversaire (au deuxième tour), les Elfes noirs de l'Olympique avancent...



Et finissent par marquer le premier TouchDown (TD) au troisième tour de la première mi-temps (2ème photo).
On reprend les hostilités. Et les elfes de l'EVO réussissent à garder le ballon, malgré deux joueurs mis KO par l'adversaire.
Finalement, Loec récupère la balle et l'emmène jusqu'à la ligne de TD adverse, escorté par deux trois-quarts (3ème photo). Un partout!

EVO récupère un trois-quart qui sort de son KO pour le huitième tour. La mi-temps s'achève sur des échanges musclées, histoire de diminuer le nombre d'adversaire dans chaque camp pour la prochaine mi-temps.

La deuxième mi-temps reprend avec un blessé dans mon camp et un joueur encore KO. la partie débute par une sortie du ballon qui, du coup, se retrouve dans les mains d'Aldamir. Il fait une passe-courte à Loec, qui récupère le ballon et entreprend d'avancer dans le camp adverse.
Malheureusement, une furie de l'Olympique sonne Loec, qui perd le ballon. L'assassin de l'Olympique en profite alors pour blesser grièvement mon danseur, quelle poisse!, Loec sort au quatrième tour. L'Olympique en profite pour marquer un TD.
2 TD à 1 pour l'Olympique.

La partie reprend avec trois joueurs en moins pour moi (quatrième photo). Au sixième tour, Athos, un trois-quart EVO arrive à mettre KO le n°5 de l'Olympique qui sort.
Mais cela ne suffira pas, Aldamir perd le ballon agressé par une furie adverse - elles sont redoutables!
EVO n'arrive pas à récupérer le ballon et l'Olympique finit le huitième tour par un troisième TD....
Défaite cuisante pour EVO, qui finit le match avec pleins d'elfes à terre!
Le résultat final, 3 à 1 pour l'Olympique d'Ombreterre.
Finalement, Loec s'en sort bien et sera là pour le prochain match. Ce qui n'est pas le cas de Caradryel, avec un genou déboité, qui ne jouera pas à la prochaine rencontre et gardera des séquelles.
EVO gagne 40000 pièces d'or et un point de popularité en plus.
Vardamir est le JPV (Joueur le plus valeureux).

Bravo à l'Olympique d'Ombreterre! Attention à son assassin et ses furies qui peuvent faire de sacré dégats sur le terrain.
Par Nath - Publié dans : Bloobowl
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